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MAMMOUTH PRONOS / Draft

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DRAFT - Compte-rendu de la saison 1

Banana Split

Eurofipp

Posté le Thu 20 Jul 2023 - 23h02

COMPTE-RENDU - DRAFT SAISON 1

A l'approche de la seconde saison de Mammouth Draft, voici un petit compte-rendu sur mes impressions.

Participant = quelqu'un qui joue à Draft.

Joueur = un joueur de football.

L'économie

J'avais créé le jeu en voulant un vrai mode "fantasy", mais sans le mécanisme d'enchères ou de cotation de joueurs (en millions de $, étoiles ou autre). Le premier principe retenu a été d'évacuer toute unité de compte pour le remplacer tout simplement par la taille de l'effectif. Cela a bien fonctionné, sauf qu'un compte de joueurs présents dans l'effectif pourrait être ajouté à côté des pognons, pour plus de clarté. J'ai remarqué que certains ne recrutent pas systématiquement 23 joueurs, peut-être par manque de compréhension du système.

Le draft

Au début, mon idée était de proposer un vrai système de draft, où les participants sélectionnaient un joueur depuis la même composition aléatoire. Mais, même en jouant avec des poules fermées de quatre, le temps de sélection aurait juste été insupportable. C'est pourquoi je suis passé à un draft par participant, le risque étant que certains puissent être avantagés au tirage. Normalement, sur un grand nombre de tirage, la chance s'équilibre.

Les deux gros points faibles, identifiés très rapidement par les participants, sont : (1) la difficulté de recruter un gardien et (2) le renouvellement des joueurs proposés. Le recrutement du gardien est difficile du fait d'un grand nombre de gardiens qui n'ont pas ou peu de temps de jeu. Le système de renouvellement pouvait enlever un nouveau joueur, ce qui fait qu'on avait parfois 2 nouvelles propositions au lieu de 3.

Ces deux points seront corrigés pour la nouvelle saison. La règle de renouvellement sera fixée pour la saison 2023/24 : un joueur par poste sera systématiquement renouvelé, sans tenir compte de son ancienneté dans la composition de draft. Plusieurs conséquences :

1. Le gardien va toujours être remplacé. Dans mes tests, pour constituer un effectif de départ, j'ai toujours pu obtenir un gardien titulaire. Le plus souvent deux ou trois.

2. Le cyclage va être plus important, puisque fixé à 4 joueurs.

3. La tension sur le choix de draft sera peut-être plus importante. Si deux excellents joueurs sont proposés, on pourra moins facilement garder le second choix sous le coude, car il pourra disparaître beaucoup plus vite que dans le système 2022/23.

Le calendrier

Alternative à un système de poules, j'avais opté pour les rondes suisses, un peu comme un tournoi d'échecs. L'astuce a été de coupler ce système avec le départ des joueurs : un joueur se trouvant dans l'effectif de l'adversaire part des deux effectifs. Ainsi, une star qui est beaucoup piochée reste moins longtemps dans les effectifs, ce qui compense au moins partiellement la chance du tirage.

Les rondes suisses, dès que le classement se stabilise, ont tendance à générer des séries contre les mêmes adversaires. Il est évident que j'ai gagné le championnat sur ma série contre Mrikk. Le côté "série" ne me dérange pas, cela ressemble un peu à du baseball. Cependant, Epsylon m'a fait remarqué que les séries figent le renouvellement des effectifs, notamment sur les meilleurs joueurs. Je pense qu'il a complètement raison et que le nouveau système devrait tout simplement empêcher de jouer deux fois d'affilée contre le même adversaire.

A mon avis, les avantages "domicile / extérieur" doivent être revus. Il est impossible de finir sur du 19 domicile / 19 extérieur avec les rondes suisses et l'avantage de +10 points systématique au participant à domicile est important. Pour autant, l'idée que le stade détermine l'avantage et qu'il soit choisi en fonction de l'effectif de joueurs fait sens thématiquement.

Ma proposition d'évolution :

- Les participants ne seraient plus à domicile ou à l'extérieur, il s'agirait tout simplement d'un match A contre B.

- Le stade serait choisi en fonction des effectifs des deux participants combinés. Le club avec le plus de joueurs détermine le stade.

- 10 points sont en jeu. Le participant qui aligne le plus de joueurs avec le club du stade remporte ces 10 pts (soutien du public). En cas d'égalité, 5 points pour les deux participants.

L'effet recherché est d'introduire une tension : est-ce que je fais jouer un bon joueur mais qui ne correspond pas au stade, ou bien j'aligne un joueur plus moyen qui m'aidera à obtenir le soutien du public (10 points).

Les notes

On peut polémiquer des heures sur les notes. Personnellement, pour avoir regardé quelques matches en parallèle, je l'ai trouvé assez bon. D'autres acteurs, comme Whoscored ou Flashscore, se mettent à la notation sur base de statistiques et de plus en plus de paramètres sont pris en compte. Par exemple, une erreur manifeste du gardien est rudement sanctionnée, même s'il prend un but de moins que son vis-à-vis.

Voici les stats pour tous les joueurs de la saison 2022/23, selon le critères du résultat du match :

Victoire -> Pts = 35587 / moy 90 mns = 12.1 / moy = 11.23 / stddev = 6.11

Nul -> Pts = 18913 / moy 90 mns = 10.02 / moy = 9.34 / stddev = 4.99

Défaite -> Pts = 21060 / moy 90 mns = 7.32 / moy = 6.65 / stddev = 5.26

En moyenne, un joueur qui perd son match rapporte presque 5 points de moins qu'un joueur qui le gagne. Un joueur qui fait nul est moins pénalisé. Selon ces résultats, je considère que le résultat du match est déjà contenu dans la note du joueur.

Et voici les stats, selon le poste du joueur, sur toute la saison 2022/23 :

Gardien -> Pts = 1496 / moy = 5.44 / stddev = 6.86

Défenseur -> Pts = 6697 / moy = 5.82 / stddev = 4.94

Milieu -> Pts = 8131 / moy = 7.86 / stddev = 4.91

Attaquant -> Pts = 3965 / moy = 6.74 / stddev = 4.96

Ce sont les milieux qui ont eu la meilleure note, même si les moyennes sont très proches entre les postes. Le gardien est en peu en retrait, mais il a l'écart-type le plus important. A mon avis, il n'y a pas besoin de donner des compensations à un poste au vu de ces résultats.

Les compositions de match

Dès que possible, il faudra que je programme une application mobile. Plus que les pronos, qui peuvent être faits plusieurs jours à l'avance, bien jouer à Draft nécessite d'avoir les compositions des matches, annoncées au mieux 45 minutes avant le coup d'envoi. Donc une bonne interface mobile est cruciale.

Le fait d'avoir une totale liberté dans le mouvement de ses joueurs (banc / compo) tant que leur match n'a pas débuté permet beaucoup d'adaptation. Il y a réellement une sensation de coaching, surtout vers la fin de saison où l'on a nettement plus de 11 joueurs de qualité. On se mord les doigts d'avoir laissé sur le banc tel ou untel, et les matches se jouent en grande partie sur le coaching.

Les tactiques

J'avais anticipé la difficulté de recrutement du gardien en donnant le poids le plus faible à la tactique qui joue contre lui ("pluie de tirs"). Je pense que je peux la remonter à 20 pts fixe, comme le système de recrutement va être corrigé, mais en la transformant en une tactique d'attaquants pure (donc attaque contre gardien).

Un joueur ne peut pas marquer plus de 40 pts (match exceptionnel), ainsi j'avais coté la tactique à 20 pts. Cela s'est avéré plutôt bien équilibré : ne pas la réussir est un réel handicap qui coûte souvent le match.

Conclusion

J'étais parti sur une saison "alpha / bêta" et finalement le jeu a bien tenu la route dès le premier jet. Vous m'avez vraiment aidé à corriger la panoplie de bugs, surtout en août / septembre. Je vous remercie encore. Il y a quelques ajustements à effectuer, cependant la mécanique de base fonctionne et je suis impatient de démarrer la saison 2.

Olympique ST

Présidfoot

Posté le Sat 22 Jul 2023 - 09h57

Je suis bien d'accord avec toi, cette première saison était très réussie : encore Bravo !

Pas tout compris sur la partie note (stddev ???), mais ce que j'ai le moins apprécié durant la saison c'est de loin certaines notes que j'ai trouvé particulièrement injustes (je me suis régulièrement exprimé dessus sur le chat,  et je n'étais pas le seul) !

Vraiment dommage qu'il n'y ait aucune évolution de prévue sur ce point 😔

J'ai vraiment hâte que ça reprenne !

Banana Split

Eurofipp

Posté le Sat 22 Jul 2023 - 14h01

Stddev = standard deviation = écart-type.

Je ne gère pas les notes directement. Ni même mon fournisseur, qui doit les acheter chez une centrale de stats de type Opta. J'ai essayé de récupérer les différentes statistiques pour deviner la formule, ce qui aurait permis d'effectuer des corrections "maison" pour le jeu. Mais en fait, c'est impossible, car je n'ai pas toutes les données. Par exemple, les courses des joueurs sont probablement prises en compte. Il y a aussi un impact différent selon le poste : la formule n'est pas la même pour un défenseur central ou un latéral !

Après, je comprends que les centrales gardent leur formule secrète. C'est stratégique pour elles, car elles revendent leurs analyses aux clubs, pas seulement pour les matches mais aussi pour le suivi des entraînements des joueurs. Donc, je m'attends à ce que les notes soient de plus en plus fiables.

Banana Split

Eurofipp

Posté le Tue 25 Jul 2023 - 10h31

La nouvelle tactique "face au but", qui remplacera "pluie de tirs" :

Vos 2 meilleurs attaquants ont un meilleur score que le gardien et le meilleur défenseur adverses.

Une tactique offensive, spécialisée sur l'attaque. Avoir un bon gardien peut fortement dissuader l'adversaire de l'utiliser. Théoriquement plus facile à réaliser si l'adversaire joue avec une défense à 3, ce qui est logique thématiquement.

Bonus +20 pts comme les autres, contrairement à l'usine à gaz qu'était "pluie de tirs".

Banana Split

Eurofipp

Posté le Tue 25 Jul 2023 - 22h04

Comme il n'y a plus de distinction "domicile / extérieur", il pourra y a avoir des matches nuls cette saison.

Un match nul vaudra 0.5 point au classement.

seth1250

BVB

Posté le Wed 26 Jul 2023 - 13h42

javoue ne pas avoir partciper a la 1ere saison mais jai vraiment envie dessayer cette saison desole pour les fautes dorthographes sur plusieurs mots plusieurs touche de mon clavier ne fonctionne plus

Attila

Les Huns

Posté le Thu 27 Jul 2023 - 09h13

Pas vraiment grand chose à rajouter car toutes ses améliorations sont pertinentes, poussées par une profonde analyse.

Un grand merci à toi Banana pour ton investissement pour notre plaisir à tous !

J'espère que ça va attirer beaucoup plus de joueurs que la première édition. Ce serait une reconnaissance légitime par rapport à l'idée, l'originalité de ce jeu et le temps consacré à son élaboration.

Il me tarde vraiment que cette compétition commence !

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